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用AE创造你的星空 | 脑洞如黑洞

好久不见啊各位,好久没有更新了。因为中考,然后又玩了会儿视频特效,再然后开学又很忙……但至少偶尔有空就会更新几篇。

这次开始就新开一个栏目,叫做“脑洞如黑洞”(这个名字就很有脑洞了有没有)。我会把我一些实验性的东西发上来,第一期就发个简单一点的,用做视频的AE来做一片星空,然后合成星轨。不用大晚上的熬夜拍片,也不用担心版权问题,就可以舒舒服服地合成星轨啦。

先来看下最后的效果。

http://a.yaoruicheng.com/mr/nd01/2.jpg

因为只是做一个实验,所以有些细节没有完善,比如北极星的位置啦,星轨的粗细啦都可能有Bug。尤其是星轨边缘居然这么锐利太假了有没有?当然接下来我会给出简单的解决方案。那我们开始吧。

首先分析一下这张图的结构。很明显,是一个星轨图层覆盖在一个夜景城市图层上(有没有小伙伴认出这是哪里(笑))。城市可以依靠拍摄,所以我们只需制作星轨即可。

那么再来分解一下星轨的制作步骤。一般拍摄星轨的步骤一是长曝光,但这用计算机实现不现实。二就是连续拍摄多张照片进行叠加,这在计算机上实现是非常容易的。用这种方法,我们需要很多张连续的星空图。Adobe的AE是用于视频制作的,制作动画很方便;同时视频是基于帧的,这就非常适合制作连续的图片了。

总结一下,我们只需要在AE中制作星空,加上旋转动画,逐帧输出,叠加成星轨,最后与城市合成。

于是开始。首先我们需要做成一片星空。

完成这个效果需要用到一个AE插件,叫StarPro,随手提供下下载。

http://pan.baidu.com/s/1dFDSsdN

拖到插件文件夹就安装好了。需要注意的是这个插件的打开位置在“生成”的子菜单里,别说找不到啦。

http://a.yaoruicheng.com/mr/nd01/3.jpg

这是一个非常强大的插件。按照说明,它内置星图数据以及深度数据,可以调节星星大小、亮度、模糊半径还有颜色……等等一堆。

使用非常简单,新建一个固态层,把StarPro应用固态层上即可。

所以随手贴出我的设置(因为一开始的文件一不小心找不到了所以后来又重新调了一下,差不多)。因为我英语也不怎么好选项一般靠蒙,所以看得懂的可以仔细看看,优化一下效果。

http://a.yaoruicheng.com/mr/nd01/4.jpg

这里要说下我遇到的几个坑。因为一开始没有仔细考虑,建立的合成尺寸比例和照片一致,想让星轨占满整个画面,固态层势必要放大。但是一旦放大星星也会变大,画面就不会真实。最后我建立了一个四倍于照片大小的合成,基于中心进行旋转。但这样中心没有北极星,于是我又新建了一个固态层,应用了这个效果,用蒙版圈出一颗星星,把它放到画面中央。

接下来做动画。我一开始使用了三十秒的动画,旋转143度。本来是750帧(最后发现150张左右就已经足够),但渲染开始以后我看我这渣电脑……最后花了四十分钟渲染了300帧就停了,觉得长度也够了,保存为TIFF序列。

然后就是叠加成星轨了。尽管用PS也可以但是有一个专门用于合成星轨的软件Startrails。再来个下载。

http://pan.baidu.com/s/1eRRhoqu

这个软件使用简单,很多人也都知道,就不多说了。戳一下文件夹ICON导入所有300张渲染完成的图片,点击开始。

还是因为电脑渣……叠加慢的要死电脑还卡住……忍无可忍最后在叠加到175张的时候叫停。星轨长度已经符合要求,于是导出为TIFF。

这是叠加好的成品。

http://a.yaoruicheng.com/mr/nd01/5.jpg

为了增加真实度,我又导进AE加了发光效果,但最后合成到照片上才发现光芒几乎看不见了,星轨还是一样锐利。其实这一步压根不用这么麻烦,PS里的高斯模糊就能解决问题(反正合成也在PS里)。

打开PS(废话),导入星轨和背景照片。因为星轨实际有照片4倍大,所以放心地放大,找了一个合适的北极星的位置。插一句,由于星轨叠加需要扣掉城市,一开始担心夜晚太难抠图,于是在下午拍摄了一张城市之后保持机位不动晚上再拍一张,这样因为白天应该更方便抠图,选区又一样,就不担心难抠图的问题了。不过由于晚上拍的时候天还没完全黑,抠图用不到下午的图(虽然没用但还是用了一下,毕竟总是方便一点,而且这样一日一夜的照片也可以做出一些有趣的效果,但这要下次再讲了。

http://a.yaoruicheng.com/mr/nd01/6.jpg

排好图层,选择叠加方式为滤色。然后魔棒建立选区,羽化7个像素,用选区给星轨图层添加蒙版。这时候发现星轨的颜色太浓,于是降低一点点不透明度。但是还是有点违和,于是利用PS中一个非常方便的功能来降低一下原图的饱和度:智能对象。

关于智能对象,网上对它的介绍是这样的:

智能对象是包含栅格或矢量图像中的图像数据的图层。智能对象可保留图像的原始内容以及原始特性,防止用户对图层执行破坏性编辑。

因为智能对象保留了原始数据,因此你可以随时选择调出原始数据来进行修改。由于最近几个版本的PS在导入图片时会自动作为智能对象导入,我们只需要右击这个图层,选择“编辑内容”即可。

然后就会打开原图。但注意这不是原始文件,你对这张原图的修改只会影响PS中临时保存的PSD文件中的原始拷贝,而不会改变原始文件。拉低饱和度,然后保存,返回正在叠加的照片,发现星轨已经自动替换为低饱和度的版本了。很方便。

最后再进行一些收尾处理,导出。这样,一张在房间里拍出来的大片就完成了。

当然这次实验的成品还有些问题,比如说星轨仔细看还能看出不是很连贯等等,都会影响最后的真实度(或许加些断点更真实?)。

但是我要说的是,这只是提供了一个思路。AE能做的不只是生成一片星空,事实上,任何软件都不止一种用法,就像AE也可以处理图片,只要你有想法敢实践,就可以发挥出一款软件超出预期的实力。

顺便给自己最近正在做的特效小短片打个广告,而且……脑洞也很大。

http://a.yaoruicheng.com/mr/nd01/os.jpeg

(一张辣鸡海报)

那么这一期就到这里了。关于下一期讲什么我不预告(因为我也不知道……连下次什么时候更新都不一定……)。毕竟脑洞不能轻易开,像黑洞的脑洞……如果真的冒出个奇点怎么办(笑)。

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2016-11-05